💡游戏求职之路
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春招 - 准备的准备
求职方向:游戏客户端开发。
求职企业:网易、米哈游、腾讯IEG等已有优秀产品的公司。
考虑到秋招已签约字节跳动,所以对薪资待遇会有更高的期许。
参考一些信息:
得出结论:游戏大厂更重视基础,也即是我的准备重点:
- 计算机图形学 - games101 + 《游戏引擎架构》
- C++ - 《Effective C++》、《More Effective C++》
- 游戏引擎 - 腾讯公开课(UE引擎)
- 渲染引擎 - Learn OpenGL
- Lua 脚本语言 - 《Programming in Lua》
- 算法 - 力扣灵神题单
总的来看,对于计算机基础和C++,继续在秋招的基础上继续学习就好。
主要是计算机图形学和游戏引擎的方面,多个在职的师兄都提到,UE & Unity接触其一即可。
由于求职的方向是游戏客户端开发,因此,对图形学的投入应该适可而止。(参考iphelf大佬,他提到他的图形学的准备有些过多了)
在参加了腾讯的公开课之后,尽量能制作有自己的Demo游戏。
(11.13) 腾讯公开课笔试通过入选(其实也不难)。
腾讯公开课作业仓库:https://github.com/LisnXy/UE_Homework
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