👨💻Lisn
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关于我
2019 - 2023 武汉大学 - 软件工程 - 本科
2023 - 2025 武汉大学 - 软件工程 - 硕士
目前正在着力准备秋招春招当中,主要求职方向:
- C++客户端开发
嵌入式开发
- 游戏客户端开发
- IOS开发
求职
Timeline
2024/11/06 已有不少心仪的Offer,但仍有做游戏的想法,所以决定保持学习,春招试试游戏。
2024/11/11 秋招已签约字节跳动(很大方,先签了,免得没工作)。
2024/11/13 入选腾讯UE公开课,
腾讯公开课作业仓库:https://github.com/LisnXy/UE_Homework。
学习 & 技能
关于游戏求职的准备 & 信息收集,参考
⌛️关于计时
平时学习集中的时候会使用 Forest 计时,所以可以统计出每门学科学习的时长,统计规则:
- 如果使用了 Forest 计时,则 1 : 1 记录为专注学习时间。
- 如果没有使用 Forest 计时(即手机处于可用状态),则 2 : 1 记录为专注学习时间。
这些规则是为了更加真实的反映学习专注的时间,便于更好的规划自己的精力分配,精进优化自己的学习方法和时间管理方案。
🎓关于学习
个人在学习知识的时候,倾向阅读经典教材原著,系统性的吸收知识。
知识的凝练、输出和知识的吸收一样重要,这也是我开始写博客的原因。
学习路线如下,保持更新,个人觉得需要重点学习的部分会有标注(*)。
学科 | 学习资料 | 投入 |
数据结构与算法 | 141h
leetcode - 545 | |
计算机网络 | 《TCP/IP Illustrate》 | 27h |
操作系统 | 《Operating System:Three Easy Pieces》 | 18.5h |
计算机图形学 | 《GAMES101》
《Fundamentals of Computer Graphics*》 | 30h |
设计模式 | 2.5h | |
C++ | 《C++ Primer 5th*》
《Inside the C++ Object Model》 | 65.5h |
Lua | 《Programming in Lua》 | 2h |
UE5 | 腾讯UE公开课
UE Docs* | 21h |
ps. 如果有招聘意向请邮箱联系(如果有的话
本站
感谢师兄@cwy的支持,为本站的搭建过程提供了详尽的指导,并引导我走上写作之路。
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